چند وقت پیش بود که دونالد ترامپ اعلام کرد آمریکا از این پس علاوه بر نیروهای زمینی، هوایی و دریایی، ارتش ویژه «فضا» نیز خواهد داشت. اما ظاهرا Call of Duty Infinite Warfare خیلی جلوتر – و در سال ۲۰۱۶ – این مسئله را پیش بینی کرده بود.
اینفینیت وارفار حاصل جاه طلبی Activision برای به دست گرفتن بازارِ شوترهای اول شخص است. اما با ما همراه باشید که ببینیم تا چه حد در دست یافتن به این هدف موفق بود؟
از شوترهای اول شخص تکراری و کلیشهای خسته شدید؟ این محصول بهترین گزینه برای شماست. مبارزه در سفینههای فضایی، معلق شدن در فضا و درگیری با رباتهای پیشرفته، حس و حالی شبیه به فیلم «جنگ ستارگان» را با اندکی چاشنیِ «محافظان کهکشان» (Guardians of the Galaxy) به شما القا خواهد کرد.
در ضمن، بخش زامبی که Zombieland نامگذاری شده، هنوز هم جزو محبوبترین مودها شناخته شده و برای بازی آفلاین چند نفره فوقالعاده است.
پیشنهاد ویژه: اینفینیت وارفار را همراه با یک دسته اضافی DUALSHOCK 4 Wireless Controller اجاره کرده و خودتان را برای یک رقابت پر هیجان با دوستتان آماده کنید. (شکستن رکورد امتیازات در مود زامبی کال آف دیوتی کار هر کسی نیست!).
اشتباه Activision این بود که یک عنوانِ کاملا متفاوت را به عنوان شاخهای از فرنچایز محبوب COD عرضه کرد. اغلب هواداران کال آف دیوتی تازه داشتند به فضای Black Ops 3 عادت میکردند که ناگهان با دنیایی آیندهنگرانهتر و گیم پلیای جدیدتر مواجه شدند.
اگر این شرکت، IW را به شکل یک اثر مستقل روانه بازار میکرد، احتمال اینکه با استقبال بیشتری روبرو شود افزایش مییافت.
از آنجایی که فضاسازی بازی به Mass Effect شباهت دارد، میشد آن را به عنوان یک همتای اول شخص برای همین اثر منتشر و هواداران بیشتری جذب کرد. اما ظاهرا اکتیویژن قصد رها کردن فرنچایز محبوب خود را نداشته و حاضر است به هر قیمتی، هر سال نسخههای جدیدی ازش بسازد.
سرورها از همان لحظه عرضه محصول نیز مشکلات عدیدهای داشتند و لگ، دیسکانکشن و سیستم نا متعادل Matchmaking همیشه بخشی از معضلات بازیکنان بوده.
اما مسئله اصلی اینجاست که چهار سال از انتشار IW گذشته و در حال حاضر همه مشغول بازی Call of Duty Modern Warfare و وارزون هستند. پس بعید است که بتوانید از وضعیت مولتی پلیر این محصول لذت ببرید – چراکه سرورها بیشتر شبیه شهر ارواح خواهند بود.
از منظر پختگیِ گیم پلی، Call of Duty Black Ops 3 بهتر عمل کرده و گیمرها را سردرگم نمیکند. اما اگر پای خلاقیت در میان باشد، «اینفینیت وارفار» یک قدم جلوتر بوده و روایتی به مراتب جاهطلبانهتر ارائه میکند.
ولی روی هم رفته، به دلیل شباهتهای فراوان و نزدیکیِ سال تولیدشان، نمیتوان به راحتی کفت کدام بهتر است. این مسئله بیشتر به سلیقه شما بستگی داشته و هر یک از این عناوین، نقاط قوت قابل قبولی دارند که در اختیار هواداران قرار دهند.
کمپین IW فقط پنج تا شش ساعت طول میکشد و سرورهای مولتی پلیر هم در حال حاضر تقریبا غیر فعالاند. از طرفی مود زامبی هم دیگر آپدیت نمیشود و بعد از مدتی، ممکن است دلتان را بزند. اما خودِ بازی جزو محصولاتی است که تجربه نکردنش بدون شک باعث پشیمانیتان خواهد شد.
پس چاره چیست؟ خب شاید ارزش این را نداشته باشد که چند صد هزار تومان خرجش کنید، ولی با هزینهای کمتر، یک انتخاب کاملا سرگرم کننده خواهد بود.
توصیه ویژه ما این است که به جای خرید این اثر، آن را با حداقل هزینه ممکن از گیم رنتر کرایه کرده و از همه مزایایش لذت ببرید. بعد از آن هم، به جای اینکه بگذاریدش یک گوشه که خاک بخورد، به ما برش گردانید و یک بازی جدید را جایگزینش کنید!
اجاره بازی در تهران به واسطه خدمات ما از همیشه آسانتر است. بدون پرداخت ودیعه، Infinite Warfare یا هر بازی دیگری که دوست داشتید را از ما کرایه کنید و محصول مورد نظر را همان روز، درب منزلتان تحویل بگیرید.